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好产品到底好在哪?六个标准看透企业产品力的底层逻辑
发布时间:2026-07-03 07:00 文章来源:管理智慧 作者:管理智慧 点击:次
导读
产品“叫好不叫座”,是管理者最大的噩梦。参数漂亮、技术领先,为何却赚不到钱?别让你的“专业判断”,变成市场面前的一厢情愿。六个标准,带你跳出技术视角,看清产品力的真正底牌。
作者
赵湜 华夏基石管理咨询集团高级合伙人,管理科学与工程博士。专于顶层设计与企业文化、企业战略、人力资源管理。发表SSCI、EI论文多篇,参与多项国家、省市科研项目,主持企业管理咨询项目近20项,为东风集团、一汽集团、柒牌男装、安踏集团、传化集团、中铁装备、国投创益、德邦物流、武汉城建、宇通集团等企业提供管理咨询服务。
张世兴 华夏基石管理咨询集团助理咨询师,管理学硕士。服务过柒牌男装、中铁装备、鸣飞伟业、慧德融投、武汉城建、正浩创新科技等企业。
企业战略的本质是什么?管理学家包政有一个深入本质的论断:企业战略的本质就是产品,那些热衷制定宏大战略规划,但不在产品本身下功夫的企业,最终往往会陷入脱离现实的困境。只有把产品想清楚了、做明白了,企业的一切问题才有了解决的根基。但好产品到底好在哪?有的企业执着于技术参数,也有只追求营销概念的,似乎技术指标做到极致、营销概念足够深入人心,产品就一定能做成,但回看过往企业发展的历程,抱着这种思维做出的产品,最终发展都不尽如人意。
1992年,索尼推出MiniDisc(MD)便携音乐播放系统,碟片比CD小巧数倍,支持反复擦写,内置防震系统,还能直接录音,硬件参数几乎是对磁带和CD的全面碾压。索尼认定MD将取代磁带与CD,成为下一代个人音乐的标准载体。但事与愿违,与同期的CD和磁带相比,高昂的价格将大部分用户挡在门外,而随后1998年问世的MP3,以其无实体碟、文件自由拷贝、硬件廉价的优势迅速替代MD,全面占领市场。MD在市场定位上有先见之明,在音质技术上也断档领先,但在其长达20余年的经营周期里,全球累计销量不过2200万台,最终在2013年黯然退出市场。
可见,仅从技术角度单点地去评判产品,只会陷入专业领域的一厢情愿和自我陶醉。只有站在经营的高度,从持续创造用户价值,支撑企业商业循环的视角去审视、解构产品概念,才能真正理解好产品的底层逻辑。
01
好产品必须具备高商业价值
为什么必须站在经营角度去审视产品?因为产品作为企业创造价值和获取回报的载体,天然就必须具备商业属性。企业开发产品不是为了自娱自乐,而是为了攫取利润。不能给企业及其合作伙伴带来持续的合理利润,再“优秀”的产品也不能称之为好产品。从这个角度来看,所谓好产品的首要基本特征就是有大量的用户愿意持续购买。
那什么样的产品符合这个基本特征呢?我认为至少要满足四个条件:
第一,高价值,即产品为用户创造的价值必须远超用户的期望以及所付出的成本,且应当在市场竞争中具备独特优势。这是产品超越竞争对手,构建市场竞争力的基础,也是用户愿意购买产品的唯一理由,更是产品合理利润空间的前提保障。iPhone的利润空间大,人尽皆知,但消费者依然对其趋之若鹜。其本质原因就在于iPhone的用户价值远超同类产品,远超用户期望,大家都认为买得值。
第二,大规模,即产品要能够满足大规模用户的需求,不能过于小众、个性化。只有跨过了成本拐点线,才能实现规模效应,降低经营成本,获取产品的成本竞争优势。
第三,高频次,即产品要能够满足用户多场景需求,或能够在单一场景下支持用户多次使用。高频次、大规模的需求特征共同决定了产品销量,构成了企业规模化经营的基础。
第四,可持续,产品在市场中要有足够长的生命力,能够撑起一个较长的盈利周期。乔布斯1997年回归苹果后,做的第一件事就是砍产品线,把那些竞争力弱、市场机会小的产品统统砍掉,只保留有长期生命力的。这个思路跟杰克·韦尔奇的“数一数二”原则如出一辙。
将这四个产品商业价值维度结合起来看,可以得出一个简单的产品商业价值公式,即产品商业价值=销量X利润空间X盈利(生命)周期。三个维度任何一个掉了链子,产品的市场表现就会大打折扣,甚至直接亏损。
回看索尼MD,其技术参数在当时可谓一骑绝尘,但从商业价值的四度维度看问题又十分突出。MD播放器和碟片卖得比CD贵好几倍,可普通用户根本听不出ATRAC编码跟CD有多大差别,索尼引以为豪的高音质在大众用户层面完全不被认可,高价值也就成了泡影。
更致命的是封闭的私有格式,唱片公司不跟进,电脑刻录还得外接设备、转换格式。最终MD变成一小撮发烧友的圈子玩具,做不到大规模、高频次、可持续。等到1998年后MP3一来,文件自由拷贝、零介质成本,MD那点技术优势被瞬间清零,只好停产。可见技术再强,商业价值的底子不牢,产品照样撑不住。
02
好产品必须能够提升品牌价值
单一爆款产品只能让企业获取短期高收益,要想获得长期的持续高利润,必须依靠品牌溢价。而品牌源于高度差异化产品的持续提供与用户口碑的长期积累,最终沉淀形成稳定的用户心智。
所以好产品必须要符合品牌定位,充分体现品牌价值主张,并能够在市场中赢得用户口碑,有效促进品牌价值持续提升。每一次不好的产品体验,都会降低品牌在用户心智中的形象和价值。
无印良品是典型的例子。它从1980年开始由日本西友百货推出,头几年只设40种没有商标的日用品及食品,所依据的基本思路就是后来的品牌价值理念:“简练、自然、有质感”。
它的“厉害”就在于产品的整体风格,它的家居用品、服装乃至食品各条产品线都采用一致的设计思路:不作多余的装点或Logo设计,只把材料的本性及使用价值当作重点。它所做的一系列亚克力收纳物就是很好的例子,无图案、无商标,以透明体的明净感以及精确至毫米的大小来说明“克制、适度、够用就好”的理念——少即是多,不过分、不浪费、所见即可用。
也正是因为这种极致的品牌定位一致性,无印良品才能从一个日本本土杂货品牌,发展成覆盖近6000个品类、在全球30多个国家和地区开有门店的全球性生活方式品牌。消费者买一件无印良品的毛巾和买一套收纳,获得的是同一种“简约而有品质”的感受,这种感受不断叠加,最终沉淀为品牌信任。
03
好产品必须精准满足需求,并超越用户期望
现在企业做产品第一个想到的就是需求,但很多企业找到的需求与市场中的真实需求并不一致,经常是照着“听到”的用户需求做产品,但产品投入市场后用户却不理解,不买单。
为什么会这样?本质问题在于需求调研浮在表面。用户说需要一辆更快的马车,企业就去造马车。但用户的本质需求其实是快速安全地抵达目的地,至于用什么方式,他们根本不在意。
而要想弄清楚用户的本质需求,就必须回到产品的使用场景,寻找其真正的痛点。我们常说“用户定义产品”,但实际上,用户只能定义需求。企业只有精准抓住用户场景化的痛点,开发出超越用户期望的产品,用户才愿意为其买单。
正浩科技之所以能迅速崛起,就是在于其对用户场景化痛点的清楚把握。便携式储能电源行业在正浩进入以前已有两个长期未解的难题:一是充电慢,传统产品充满电最少要八个小时甚至更久,根本满足不了户外灵活用电的需求;二是带不动大功率电器,用户在户外场景下的需求并不仅仅是给手机充电,他们想用电磁炉煮个火锅,想带投影仪看场电影,想喝到冰箱里的冰镇饮料,这些需求传统产品都无法满足。
正浩创始人王雷就是抓住了用户户外场景下的用电痛点,带领团队花了近三年时间攻克闪充技术,于2019年推出了一款划时代的产品——DELTA 1300。这款产品的快充功率达到当时同类产品的十到二十倍,一小时充到百分之八十,一点六小时充满全部电量,而一千三百瓦的交流输出足以驱动小型投影仪、微波炉,甚至小型空调、冰箱等大功率电器。用户不需要懂电池原理,不需要专业操作,拿到手就能用。
DELTA 1300在海外市场一炮而红。在北美众筹平台Kickstarter上48天众筹金额达280万美元,在日本众筹平台Makuake上更是创造了该站历史销售记录。2020年正浩整体销售额相比上一年增长了十五倍,到2023年便以百分之三十五的市场占有率位居全球便携储能行业第一。
正浩的成功并非来自某种颠覆性的全新技术发明,而是源于对用户真实场景的深入理解,用产品精准地响应了用户在户外用电场景下的核心痛点。这直接印证了一个道理,精准抓住用户场景化的痛点问题,并在此基础上做出超越用户期望的产品,才是好产品真正的底层能力。
04
好产品必须同时具备高价值和低成本
好产品必须以用户需求为导向,而需求有一个明确的定义:用户想要且能买得起。要让用户想要,产品就必须具备高价值;要想用户买得起,就必须同时具备低成本,两者中有一个不符合用户要求,用户都不会产生真实的购买意愿,因此好产品必须同时具备高价值和低成本。
但在很多人看来,成本与价值是一对天生的矛盾量,高价值产品必然高成本、高价格,这是常识。其实不然,我们要从市场竞争的视角来看产品价值与成本的关系,价值与成本的高低并不是一个绝对值,而是与竞品比较后的相对值。好产品要在同等定位的条件下,比竞品拥有更高的价值与更低的成本,只有这样的产品才能在竞争中胜出。
褚时健就是这方面最好的诠释者,在曼蚌糖厂他整天想的是如何提高出糖率、如何降低能耗,在玉溪卷烟厂他想的是如何提升香烟质量、如何提高生产效率,在褚橙庄园他关心的还是如何让橙子更好吃、如何增加单棵树的产果量。他经营每一家企业的每一个环节都紧紧围绕着质量提升与成本降低这两个根本目标,正是这种对高质量与低成本的不懈追求,让他到任何一家企业都能在很短时间内取得明显成效。
怎样才能兼顾高价值与低成本?如果产品定位是高价值赛道,企业就要在做出高价值的过程中注意成本控制、提高效率、不在无用功上浪费成本;而对已取得成本领先优势的产品,要在维持这种优势的同时确定主要价值方向,将有限的研发资源投入到价值突破口,让顾客得到实际的好处,从而对产品有相对竞品而言更强烈的价值体验。
在这方面,松下电视业务的衰落就是一个血淋淋的教训。松下曾把电视画质当作用户的主要需求,对等离子技术作长期、大额投资,相关产品画质为行业所公认,在这方面价值不可谓不低。但在其连续十数年大规模的投资建设、生产与运营过程中,成本控制始终缺乏严格约束,最终单台预估5万元的成本将大量消费者挡在门外。而当液晶电视因成本较低迅速发展时,等离子的高价值反而成负担。2026年松下把电视的生产和营销业务交由创维来完成,其73年独立运营电视业务的历史至此告终。
绿联充电宝是按完全不同的思路来做的。绿联做3C配件已有多年,2025年将达近百亿营收。对于充电宝一类的产品,其策略十分清楚:不把用户困于私有协议之中,其产品支持华为SCP、小米HyperCharge、PD、QC各种快充方式。当用户家中同时有iPhone、华为或小米设备,用绿联就不用买多块、带多块了。
绿联此时已把中端市场拿捏得很准,所售同规格产品价格多比安克及倍思低,但安全、协议有关的产品要点做的又不比竞品差。按新国标要求做充电宝的公司中,它属于最早起草相关标准的一方。全协议兼容、本身安全所代表的高价值配合成本低、兼容性强的特点,使绿联在2025年行业调整期的京东销量同比上升303%。高价值又不贵,双轨并行,这才是合理的发展思路。
05
好产品并不一定要有绝对领先的技术
不少企业认为好产品必须建立在技术绝对领先的基础上,但产品的价值在于满足用户需求。无论产品中运用的技术是否绝对领先,只要其能更好地解决用户场景化的痛点问题,都可以被认为是好产品。
而且多数时候,创造性地运用成熟技术,既能节省成本,也能够解决用户问题,尤其是跨领域、跨行业整合技术,往往也能带来巨大的用户价值。很多伟大的产品其实并没有发明什么新技术,而是基于用户痛点,把已有的成熟技术做了创造性的整合。
苹果第一代iPhone就是典型案例。2007年1月,乔布斯在Macworld大会上发布了初代iPhone。多点触控、互联网浏览、邮件、音乐播放等功能,在2007年都已有其他产品实现。FingerWorks在2001年就推出多点触控产品,其多点触控手势在iPhone出现以前就已经在计算机桌面外设上应用得相当成熟;作为网页浏览器核心的Safari引擎,来源于Linux桌面应用的一款成熟浏览器核心WebKit引擎;而应用于iPhone的化学强化玻璃,是原本计划用于汽车、飞机玻璃的康宁“Chemcor”玻璃;但苹果把这些分散在各个行业上的成熟技术,以极其优雅的方式整合到了一个设备里,做到了前所未有的流畅体验。
iPhone用3.5英寸多点触控屏取代物理键盘,用直观手势取代繁琐操作,用Safari移动浏览器让用户第一次在手机上获得接近PC的网页体验。乔布斯的伟大不在于发明了什么新技术,而在于他知道该把什么技术放在什么产品里,以及怎么让用户觉得“哇,这太方便了”。
上文提到的正浩Delta 1300的成功,走的也是同样的路。创始人王雷出身大疆,他敏锐地将无人机领域已相当成熟的智能电池管理系统和高速充放电技术,降维迁移到了便携储能产品中。正浩自主研发的X-Stream闪充技术,正是将航空级BMS算法与消费电子快充协议相融合的产物。
Delta 1300没有发明任何底层新技术,但它把无人机、电动汽车、消费电子三个领域已有的成熟方案,围绕“户外随时用电”这一场景痛点做了精准整合。这样来看,技术是否绝对领先并不重要,真正重要的是能否创造性地运用技术,更好地去解决用户场景化的痛点。
06
好产品必须精准地抓住市场机会
俗话说酒香不怕巷子深,在很多人看来好的产品无论什么时候都能脱颖而出。其实不尽然。过早或过晚进入市场,都可能给好产品带来毁灭性的打击。
过早进入市场,产品容易变成“先烈”。此时消费者对产品还没有认知和接受度,需要大量推广成本去教育市场,这个过程充满风险,不少先行者就是在开荒中耗尽了自己。
2012年推出的谷歌眼镜就是典型案例。这款产品集成了摄像头、微型显示屏和语音助手,技术上至少领先行业五年。但当时消费者对智能眼镜没有任何认知,很多人觉得戴一个带摄像头的眼镜很别扭,隐私方面的争议也从来没有停止过。谷歌花了大量资源教育市场,收效甚微,最终在2015年停止了消费者版本。谷歌联合创始人布林曾公开反思:“产品创意再新颖,也应在真正成熟之后再高调展示。”
反观当下的智能眼镜行业,情况截然不同。2025年全球AI智能眼镜出货量中,Meta的Ray-Ban智能眼镜独占82%市场份额,将AI助手、拍照、音乐播放融入一副普通眼镜,消费者接受度极高。2026年更被称为“全球AI眼镜规模化商用元年”,谷歌、三星、苹果密集发力。智能眼镜的供应链成熟度、消费者认知基础和应用生态都远非2012年可比。谷歌眼镜可谓领先了时代,却输给了时机。
而过晚进入市场,又会面临恶性竞争和内卷。被低价值产品充斥的市场,用户的不良心智已经形成,难以区分优劣,容易出现“劣币驱逐良币”的现象。VR行业就是典型。2016年被称为“VR元年”,大量几十元的低端VR盒子以极低价格铺开市场,但体验极差——画质粗糙、内容匮乏、佩戴不适。大量消费者首次接触VR就获得了糟糕体验,形成“VR就是噱头”的负面认知。等到Oculus、HTC Vive等真正有实力的产品进入时,消费者信任已被低端产品消耗殆尽,行业很快从“元年”进入“寒冬”。扭转用户心智的成本远超产品本身的价值,好产品的利润空间也因此大幅缩水。
由此可见,选择正确的时机进入市场,对于产品经营而言至关重要。于是很多企业都将“抢风口”作为产品开发的重要目标。为了抢抓机会,在产品开发过程中不顾质量,一味抢进度,将未通过严格测试的产品匆匆投入市场。
但事实上,机会只能抓,不能赶,企业只有前置布局,才能在机会来临时从容不迫。市场机会的有效抓取必须建立在两个基本前提之下。第一,产品质量必须达标。为抢流量而透支口碑,是商业上最愚蠢的行为之一,短期卖爆然后瞬间崩盘的案例比比皆是。第二,有效识别短期风潮和长期刚需。不要为了赶短期热点投入大量的研发成本或备货,一旦风潮消失,企业容易蒙受大量损失。
亚马逊Fire Phone就是“赶机会”的典型。2014年智能手机爆发期,亚马逊不甘只做电商,仓促推出Fire Phone。这款手机堆砌了3D屏幕等噱头功能,却没有真正刚需:系统封闭、软件生态差,通话和续航基础体验严重拉胯,合约价199美元与iPhone持平。上市半年销量惨淡,合约价一路降到0.99美元乃至免费,仍无人问津。最终累计销量不足5万台,亏损超过1.7亿美元,永久停产,彻底退出手机赛道。其核心问题在于,亚马逊不是在“抓”属于自己的机会,而是在“赶”别人的风口。没有独特产品价值支撑,盲目追赶只会加速溃败。
好产品的六个标准看似讨论的是产品,实际上回答的是企业经营最根本的战略命题。这六个标准构成了一个相互关联的系统。往上看,这个系统承接着企业经营布局,往深处看,它的底层紧紧贴合着需求与竞争这两个战略核心点。
这便是好产品的底层逻辑,以用户需求为根基,在市场竞争中不断驱动企业创造价值,实现持久经营。在这个底层逻辑下,技术、营销、生产、服务对产品的价值判断才显得有意义,不同的指标才能够连在一起成为一个价值系统,企业战略的逻辑才能被打通。
产品“叫好不叫座”,是管理者最大的噩梦。参数漂亮、技术领先,为何却赚不到钱?别让你的“专业判断”,变成市场面前的一厢情愿。六个标准,带你跳出技术视角,看清产品力的真正底牌。
作者
赵湜 华夏基石管理咨询集团高级合伙人,管理科学与工程博士。专于顶层设计与企业文化、企业战略、人力资源管理。发表SSCI、EI论文多篇,参与多项国家、省市科研项目,主持企业管理咨询项目近20项,为东风集团、一汽集团、柒牌男装、安踏集团、传化集团、中铁装备、国投创益、德邦物流、武汉城建、宇通集团等企业提供管理咨询服务。
张世兴 华夏基石管理咨询集团助理咨询师,管理学硕士。服务过柒牌男装、中铁装备、鸣飞伟业、慧德融投、武汉城建、正浩创新科技等企业。
企业战略的本质是什么?管理学家包政有一个深入本质的论断:企业战略的本质就是产品,那些热衷制定宏大战略规划,但不在产品本身下功夫的企业,最终往往会陷入脱离现实的困境。只有把产品想清楚了、做明白了,企业的一切问题才有了解决的根基。但好产品到底好在哪?有的企业执着于技术参数,也有只追求营销概念的,似乎技术指标做到极致、营销概念足够深入人心,产品就一定能做成,但回看过往企业发展的历程,抱着这种思维做出的产品,最终发展都不尽如人意。
1992年,索尼推出MiniDisc(MD)便携音乐播放系统,碟片比CD小巧数倍,支持反复擦写,内置防震系统,还能直接录音,硬件参数几乎是对磁带和CD的全面碾压。索尼认定MD将取代磁带与CD,成为下一代个人音乐的标准载体。但事与愿违,与同期的CD和磁带相比,高昂的价格将大部分用户挡在门外,而随后1998年问世的MP3,以其无实体碟、文件自由拷贝、硬件廉价的优势迅速替代MD,全面占领市场。MD在市场定位上有先见之明,在音质技术上也断档领先,但在其长达20余年的经营周期里,全球累计销量不过2200万台,最终在2013年黯然退出市场。
可见,仅从技术角度单点地去评判产品,只会陷入专业领域的一厢情愿和自我陶醉。只有站在经营的高度,从持续创造用户价值,支撑企业商业循环的视角去审视、解构产品概念,才能真正理解好产品的底层逻辑。
01
好产品必须具备高商业价值
为什么必须站在经营角度去审视产品?因为产品作为企业创造价值和获取回报的载体,天然就必须具备商业属性。企业开发产品不是为了自娱自乐,而是为了攫取利润。不能给企业及其合作伙伴带来持续的合理利润,再“优秀”的产品也不能称之为好产品。从这个角度来看,所谓好产品的首要基本特征就是有大量的用户愿意持续购买。
那什么样的产品符合这个基本特征呢?我认为至少要满足四个条件:
第一,高价值,即产品为用户创造的价值必须远超用户的期望以及所付出的成本,且应当在市场竞争中具备独特优势。这是产品超越竞争对手,构建市场竞争力的基础,也是用户愿意购买产品的唯一理由,更是产品合理利润空间的前提保障。iPhone的利润空间大,人尽皆知,但消费者依然对其趋之若鹜。其本质原因就在于iPhone的用户价值远超同类产品,远超用户期望,大家都认为买得值。
第二,大规模,即产品要能够满足大规模用户的需求,不能过于小众、个性化。只有跨过了成本拐点线,才能实现规模效应,降低经营成本,获取产品的成本竞争优势。
第三,高频次,即产品要能够满足用户多场景需求,或能够在单一场景下支持用户多次使用。高频次、大规模的需求特征共同决定了产品销量,构成了企业规模化经营的基础。
第四,可持续,产品在市场中要有足够长的生命力,能够撑起一个较长的盈利周期。乔布斯1997年回归苹果后,做的第一件事就是砍产品线,把那些竞争力弱、市场机会小的产品统统砍掉,只保留有长期生命力的。这个思路跟杰克·韦尔奇的“数一数二”原则如出一辙。
将这四个产品商业价值维度结合起来看,可以得出一个简单的产品商业价值公式,即产品商业价值=销量X利润空间X盈利(生命)周期。三个维度任何一个掉了链子,产品的市场表现就会大打折扣,甚至直接亏损。
回看索尼MD,其技术参数在当时可谓一骑绝尘,但从商业价值的四度维度看问题又十分突出。MD播放器和碟片卖得比CD贵好几倍,可普通用户根本听不出ATRAC编码跟CD有多大差别,索尼引以为豪的高音质在大众用户层面完全不被认可,高价值也就成了泡影。
更致命的是封闭的私有格式,唱片公司不跟进,电脑刻录还得外接设备、转换格式。最终MD变成一小撮发烧友的圈子玩具,做不到大规模、高频次、可持续。等到1998年后MP3一来,文件自由拷贝、零介质成本,MD那点技术优势被瞬间清零,只好停产。可见技术再强,商业价值的底子不牢,产品照样撑不住。
02
好产品必须能够提升品牌价值
单一爆款产品只能让企业获取短期高收益,要想获得长期的持续高利润,必须依靠品牌溢价。而品牌源于高度差异化产品的持续提供与用户口碑的长期积累,最终沉淀形成稳定的用户心智。
所以好产品必须要符合品牌定位,充分体现品牌价值主张,并能够在市场中赢得用户口碑,有效促进品牌价值持续提升。每一次不好的产品体验,都会降低品牌在用户心智中的形象和价值。
无印良品是典型的例子。它从1980年开始由日本西友百货推出,头几年只设40种没有商标的日用品及食品,所依据的基本思路就是后来的品牌价值理念:“简练、自然、有质感”。
它的“厉害”就在于产品的整体风格,它的家居用品、服装乃至食品各条产品线都采用一致的设计思路:不作多余的装点或Logo设计,只把材料的本性及使用价值当作重点。它所做的一系列亚克力收纳物就是很好的例子,无图案、无商标,以透明体的明净感以及精确至毫米的大小来说明“克制、适度、够用就好”的理念——少即是多,不过分、不浪费、所见即可用。
也正是因为这种极致的品牌定位一致性,无印良品才能从一个日本本土杂货品牌,发展成覆盖近6000个品类、在全球30多个国家和地区开有门店的全球性生活方式品牌。消费者买一件无印良品的毛巾和买一套收纳,获得的是同一种“简约而有品质”的感受,这种感受不断叠加,最终沉淀为品牌信任。
03
好产品必须精准满足需求,并超越用户期望
现在企业做产品第一个想到的就是需求,但很多企业找到的需求与市场中的真实需求并不一致,经常是照着“听到”的用户需求做产品,但产品投入市场后用户却不理解,不买单。
为什么会这样?本质问题在于需求调研浮在表面。用户说需要一辆更快的马车,企业就去造马车。但用户的本质需求其实是快速安全地抵达目的地,至于用什么方式,他们根本不在意。
而要想弄清楚用户的本质需求,就必须回到产品的使用场景,寻找其真正的痛点。我们常说“用户定义产品”,但实际上,用户只能定义需求。企业只有精准抓住用户场景化的痛点,开发出超越用户期望的产品,用户才愿意为其买单。
正浩科技之所以能迅速崛起,就是在于其对用户场景化痛点的清楚把握。便携式储能电源行业在正浩进入以前已有两个长期未解的难题:一是充电慢,传统产品充满电最少要八个小时甚至更久,根本满足不了户外灵活用电的需求;二是带不动大功率电器,用户在户外场景下的需求并不仅仅是给手机充电,他们想用电磁炉煮个火锅,想带投影仪看场电影,想喝到冰箱里的冰镇饮料,这些需求传统产品都无法满足。
正浩创始人王雷就是抓住了用户户外场景下的用电痛点,带领团队花了近三年时间攻克闪充技术,于2019年推出了一款划时代的产品——DELTA 1300。这款产品的快充功率达到当时同类产品的十到二十倍,一小时充到百分之八十,一点六小时充满全部电量,而一千三百瓦的交流输出足以驱动小型投影仪、微波炉,甚至小型空调、冰箱等大功率电器。用户不需要懂电池原理,不需要专业操作,拿到手就能用。
DELTA 1300在海外市场一炮而红。在北美众筹平台Kickstarter上48天众筹金额达280万美元,在日本众筹平台Makuake上更是创造了该站历史销售记录。2020年正浩整体销售额相比上一年增长了十五倍,到2023年便以百分之三十五的市场占有率位居全球便携储能行业第一。
正浩的成功并非来自某种颠覆性的全新技术发明,而是源于对用户真实场景的深入理解,用产品精准地响应了用户在户外用电场景下的核心痛点。这直接印证了一个道理,精准抓住用户场景化的痛点问题,并在此基础上做出超越用户期望的产品,才是好产品真正的底层能力。
04
好产品必须同时具备高价值和低成本
好产品必须以用户需求为导向,而需求有一个明确的定义:用户想要且能买得起。要让用户想要,产品就必须具备高价值;要想用户买得起,就必须同时具备低成本,两者中有一个不符合用户要求,用户都不会产生真实的购买意愿,因此好产品必须同时具备高价值和低成本。
但在很多人看来,成本与价值是一对天生的矛盾量,高价值产品必然高成本、高价格,这是常识。其实不然,我们要从市场竞争的视角来看产品价值与成本的关系,价值与成本的高低并不是一个绝对值,而是与竞品比较后的相对值。好产品要在同等定位的条件下,比竞品拥有更高的价值与更低的成本,只有这样的产品才能在竞争中胜出。
褚时健就是这方面最好的诠释者,在曼蚌糖厂他整天想的是如何提高出糖率、如何降低能耗,在玉溪卷烟厂他想的是如何提升香烟质量、如何提高生产效率,在褚橙庄园他关心的还是如何让橙子更好吃、如何增加单棵树的产果量。他经营每一家企业的每一个环节都紧紧围绕着质量提升与成本降低这两个根本目标,正是这种对高质量与低成本的不懈追求,让他到任何一家企业都能在很短时间内取得明显成效。
怎样才能兼顾高价值与低成本?如果产品定位是高价值赛道,企业就要在做出高价值的过程中注意成本控制、提高效率、不在无用功上浪费成本;而对已取得成本领先优势的产品,要在维持这种优势的同时确定主要价值方向,将有限的研发资源投入到价值突破口,让顾客得到实际的好处,从而对产品有相对竞品而言更强烈的价值体验。
在这方面,松下电视业务的衰落就是一个血淋淋的教训。松下曾把电视画质当作用户的主要需求,对等离子技术作长期、大额投资,相关产品画质为行业所公认,在这方面价值不可谓不低。但在其连续十数年大规模的投资建设、生产与运营过程中,成本控制始终缺乏严格约束,最终单台预估5万元的成本将大量消费者挡在门外。而当液晶电视因成本较低迅速发展时,等离子的高价值反而成负担。2026年松下把电视的生产和营销业务交由创维来完成,其73年独立运营电视业务的历史至此告终。
绿联充电宝是按完全不同的思路来做的。绿联做3C配件已有多年,2025年将达近百亿营收。对于充电宝一类的产品,其策略十分清楚:不把用户困于私有协议之中,其产品支持华为SCP、小米HyperCharge、PD、QC各种快充方式。当用户家中同时有iPhone、华为或小米设备,用绿联就不用买多块、带多块了。
绿联此时已把中端市场拿捏得很准,所售同规格产品价格多比安克及倍思低,但安全、协议有关的产品要点做的又不比竞品差。按新国标要求做充电宝的公司中,它属于最早起草相关标准的一方。全协议兼容、本身安全所代表的高价值配合成本低、兼容性强的特点,使绿联在2025年行业调整期的京东销量同比上升303%。高价值又不贵,双轨并行,这才是合理的发展思路。
05
好产品并不一定要有绝对领先的技术
不少企业认为好产品必须建立在技术绝对领先的基础上,但产品的价值在于满足用户需求。无论产品中运用的技术是否绝对领先,只要其能更好地解决用户场景化的痛点问题,都可以被认为是好产品。
而且多数时候,创造性地运用成熟技术,既能节省成本,也能够解决用户问题,尤其是跨领域、跨行业整合技术,往往也能带来巨大的用户价值。很多伟大的产品其实并没有发明什么新技术,而是基于用户痛点,把已有的成熟技术做了创造性的整合。
苹果第一代iPhone就是典型案例。2007年1月,乔布斯在Macworld大会上发布了初代iPhone。多点触控、互联网浏览、邮件、音乐播放等功能,在2007年都已有其他产品实现。FingerWorks在2001年就推出多点触控产品,其多点触控手势在iPhone出现以前就已经在计算机桌面外设上应用得相当成熟;作为网页浏览器核心的Safari引擎,来源于Linux桌面应用的一款成熟浏览器核心WebKit引擎;而应用于iPhone的化学强化玻璃,是原本计划用于汽车、飞机玻璃的康宁“Chemcor”玻璃;但苹果把这些分散在各个行业上的成熟技术,以极其优雅的方式整合到了一个设备里,做到了前所未有的流畅体验。
iPhone用3.5英寸多点触控屏取代物理键盘,用直观手势取代繁琐操作,用Safari移动浏览器让用户第一次在手机上获得接近PC的网页体验。乔布斯的伟大不在于发明了什么新技术,而在于他知道该把什么技术放在什么产品里,以及怎么让用户觉得“哇,这太方便了”。
上文提到的正浩Delta 1300的成功,走的也是同样的路。创始人王雷出身大疆,他敏锐地将无人机领域已相当成熟的智能电池管理系统和高速充放电技术,降维迁移到了便携储能产品中。正浩自主研发的X-Stream闪充技术,正是将航空级BMS算法与消费电子快充协议相融合的产物。
Delta 1300没有发明任何底层新技术,但它把无人机、电动汽车、消费电子三个领域已有的成熟方案,围绕“户外随时用电”这一场景痛点做了精准整合。这样来看,技术是否绝对领先并不重要,真正重要的是能否创造性地运用技术,更好地去解决用户场景化的痛点。
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好产品必须精准地抓住市场机会
俗话说酒香不怕巷子深,在很多人看来好的产品无论什么时候都能脱颖而出。其实不尽然。过早或过晚进入市场,都可能给好产品带来毁灭性的打击。
过早进入市场,产品容易变成“先烈”。此时消费者对产品还没有认知和接受度,需要大量推广成本去教育市场,这个过程充满风险,不少先行者就是在开荒中耗尽了自己。
2012年推出的谷歌眼镜就是典型案例。这款产品集成了摄像头、微型显示屏和语音助手,技术上至少领先行业五年。但当时消费者对智能眼镜没有任何认知,很多人觉得戴一个带摄像头的眼镜很别扭,隐私方面的争议也从来没有停止过。谷歌花了大量资源教育市场,收效甚微,最终在2015年停止了消费者版本。谷歌联合创始人布林曾公开反思:“产品创意再新颖,也应在真正成熟之后再高调展示。”
反观当下的智能眼镜行业,情况截然不同。2025年全球AI智能眼镜出货量中,Meta的Ray-Ban智能眼镜独占82%市场份额,将AI助手、拍照、音乐播放融入一副普通眼镜,消费者接受度极高。2026年更被称为“全球AI眼镜规模化商用元年”,谷歌、三星、苹果密集发力。智能眼镜的供应链成熟度、消费者认知基础和应用生态都远非2012年可比。谷歌眼镜可谓领先了时代,却输给了时机。
而过晚进入市场,又会面临恶性竞争和内卷。被低价值产品充斥的市场,用户的不良心智已经形成,难以区分优劣,容易出现“劣币驱逐良币”的现象。VR行业就是典型。2016年被称为“VR元年”,大量几十元的低端VR盒子以极低价格铺开市场,但体验极差——画质粗糙、内容匮乏、佩戴不适。大量消费者首次接触VR就获得了糟糕体验,形成“VR就是噱头”的负面认知。等到Oculus、HTC Vive等真正有实力的产品进入时,消费者信任已被低端产品消耗殆尽,行业很快从“元年”进入“寒冬”。扭转用户心智的成本远超产品本身的价值,好产品的利润空间也因此大幅缩水。
由此可见,选择正确的时机进入市场,对于产品经营而言至关重要。于是很多企业都将“抢风口”作为产品开发的重要目标。为了抢抓机会,在产品开发过程中不顾质量,一味抢进度,将未通过严格测试的产品匆匆投入市场。
但事实上,机会只能抓,不能赶,企业只有前置布局,才能在机会来临时从容不迫。市场机会的有效抓取必须建立在两个基本前提之下。第一,产品质量必须达标。为抢流量而透支口碑,是商业上最愚蠢的行为之一,短期卖爆然后瞬间崩盘的案例比比皆是。第二,有效识别短期风潮和长期刚需。不要为了赶短期热点投入大量的研发成本或备货,一旦风潮消失,企业容易蒙受大量损失。
亚马逊Fire Phone就是“赶机会”的典型。2014年智能手机爆发期,亚马逊不甘只做电商,仓促推出Fire Phone。这款手机堆砌了3D屏幕等噱头功能,却没有真正刚需:系统封闭、软件生态差,通话和续航基础体验严重拉胯,合约价199美元与iPhone持平。上市半年销量惨淡,合约价一路降到0.99美元乃至免费,仍无人问津。最终累计销量不足5万台,亏损超过1.7亿美元,永久停产,彻底退出手机赛道。其核心问题在于,亚马逊不是在“抓”属于自己的机会,而是在“赶”别人的风口。没有独特产品价值支撑,盲目追赶只会加速溃败。
结语
好产品的六个标准看似讨论的是产品,实际上回答的是企业经营最根本的战略命题。这六个标准构成了一个相互关联的系统。往上看,这个系统承接着企业经营布局,往深处看,它的底层紧紧贴合着需求与竞争这两个战略核心点。
这便是好产品的底层逻辑,以用户需求为根基,在市场竞争中不断驱动企业创造价值,实现持久经营。在这个底层逻辑下,技术、营销、生产、服务对产品的价值判断才显得有意义,不同的指标才能够连在一起成为一个价值系统,企业战略的逻辑才能被打通。
